mundo sintético

qué hay de real en lo virtual

Nos ponemos en marcha

Por fin, con un día de retraso sobre la fecha prevista, hoy tuvimos la presentación de la asignatura Mundos Virtuales. A las tres de la tarde, todos con cara de haber comido un poco precipitadamente, estábamos en el aula 3.2 del Politécnico unas cincuenta personas.

Hemos planteado la asignatura bajo un enfoque muy sencillo que espero que no se nos vaya de las manos: vamos a divertirnos al tiempo que aprendemos todos juntos (o viceversa, que queda más serio). A los expectantes alumnos/as les he contado que el objetivo es que entre todos busquemos formas creativas de sacar provecho a los mundos virtuales (y eso va a ser lo realmente difícil, valorar la “creatividad”) y que deberán de plantearse un proyecto, un estudio, un ámbito sobre el que van a investigar, modelar, programar,…

Cuando los proyectos estén definidos y en marcha, cada grupo deberá de hacer al menos una entrada semanal en este blog para que todos podamos compartir nuestros avances, decepciones, juergas y aventuras en este entorno. En la isla ESEI-UVIGO nos reuniremos, tendremos clases y seminarios, hay un centro de negocios (qué serio suena) con locales vivero para que expongan gratis sus proyectos o vendan sus productos y/o servicios,…

Creo que esta palabra (servicios) va a ser clave en los mundos sintéticos en los próximos años, como lo es en el mundo real: Occidente va camino de convertirse (bueno, en realidad ya lo es) en un gran mercado de servicios, abandonando progresivamente la producción de bienes físicos. Se calcula que en los próximos años el 70% de los trabajadores estarán en el sector servicios, así que parece recomendable ver cómo pueden ayudar estos entornos en la formalización de lo que ahora se llama (IBM’s dixit) SSME (Services Science, Management and Engineering, es decir, Ingeniería, Gestión y Ciencia de los Servicios).

21 February, 2008 Posted by | educación, mundos virtuales, SSME | , , | Leave a Comment

En unos días comenzamos

Dentro de unos días comenzaremos a impartir la asignatura Mundos Virtuales en la Escuela Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Vigo (campus de Ourense, España). Se trata de una asignatura de libre elección, es decir, una asignatura que los alumnos escogen libremente para completar su curriculum formativo, y está dirigida tanto a alumnos de las titulaciones de ingeniería informática como a los alumnos de cualquier otra titulación del Centro. No obstante, la mayor parte de los matriculados son alumnos de las titulaciones de informática, y un pequeño porcentaje se reparten entre Ciencias Empresariales, Derecho e Historia.

El objetivo de esta asignatura es explorar las capacidades que, en diferentes ámbitos, pueden tener los mundos virtuales. Este es el principal motivo de que sea una asignatura abierta a todas las titulaciones del Campus, pues la heterogeneidad del alumnado permitirá explorar y analizar sus potencialidades desde diferentes ámbitos del conocimiento.

Para la impartición de la asignatura contamos con una isla en Second Life, que se denomina ESEI-UVigo, en la que se desarrollarán los aspectos prácticos de la asignatura, pero también los teóricos: la isla cuenta con un auditorio y diversas aulas y seminarios para tratar de analizar la viabilidad de utilizar estos tipos de entornos para la docencia. Además, en esa isla se ha construido un Centro de Negocios con diferentes locales en los que los alumnos podrán poner en marcha gratuitamente los proyectos que diseñen en la asignatura.

Estamos convencidos de que va a ser una experiencia muy enriquecedora para todos, profesores y alumnos, de la que sin duda podremos extraer conclusiones muy interesantes.

27 January, 2008 Posted by | mundos virtuales | , , | Leave a Comment

   

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